Wonderland🎠
애자일방법론(SCRUM)
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*스크럼은 럭비에서 경기를 재개하기 위해 팀원이 서로 밀착하여 형성하는 전술 대형을 가리킴
스크럼에서는 30일을 주기로 실제 동작하는 소프트웨어를 만들면서 프로젝트를 진행하며,
팀의 스크럼 적응도 및 진행 상황에 따라 1주~4주의 유연성을 가질 수도 있음
소프트웨어의 모든 것은 변한다. 요구사항은 변한다. 설계도 변한다. 비즈니스도 변한다. 기술도 변한다. 팀도 변한다. 팀 구성원도 변한다. 변화는 반드시 일어나기 때문에, 문제가 되는 것은 변화가 아니다. 그보다는 변화를 극복하지 못하는 우리의 무능력이 문제다. extreme programming. Kent Beck.
스크럼*은 혁신을 창출하는 역동적인 아이디어 싸움에 참여하는 다기능팀을 의미한다. Jeff Sutherland