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직원경험(employee experience)이 뭘까?

안녕하세요, 여러분! 요즘 기업에서 직원경험 관리가 대세로 떠오르고 있다는 사실, 알고 계셨나요? 😊 저도 처음에는 '직원경험'이라는 말이 좀 낯설더라고요. 하지만 자세히 알아보니 정말 중요한 개념이더라고요.

우리가 회사에서 보내는 시간이 참 많잖아요? 연구에 따르면, 직장인은 평균적으로 일생의 90,000시간을 직장에서 보낸다고 해요. 그 시간 동안의 경험이 긍정적이냐 부정적이냐에 따라 업무 효율성이나 몰입도가 크게 달라질 수 있대요. 😮

직원경험은 단순히 월급이나 복지 같은 물질적인 부분만 말하는 게 아니에요. 입사부터 퇴사까지 직원이 조직에서 겪는 모든 것을 아우르는 거죠. Morgan(2017)의 연구에 따르면, 직원경험은 크게 물리적 환경, 문화적 환경, 기술적 환경으로 나눌 수 있어요.

물리적 환경은 사무실 공간, 시설 등을 말하고, 문화적 환경은 조직의 가치관, 리더십 스타일, 의사소통 방식 등을 포함해요. 기술적 환경은 업무에 필요한 IT 시스템과 도구들을 의미하죠.

그중에서도 특히 중요한 가치 몇 가지를 꼽자면, 첫째는 '의미 있는 업무'예요. 자신이 하는 일에 가치와 보람을 느낄 수 있어야 한다는 거죠. 둘째는 '긍정적인 관계'인데요, 동료나 상사와 서로 존중하고 믿는 문화가 형성되어야 해요. 셋째는 '성장 기회'! 회사에서 역량을 개발하고 성장할 수 있는 기회를 충분히 제공해야 한다고요. 그리고 '일과 삶의 균형', 즉 워라밸도 잊어선 안 되겠죠? 마지막으로 '활발한 소통'도 빼놓을 수 없어요.

이런 요소들은 SAP, IBM 등 글로벌 기업들의 직원경험 전략에서도 공통적으로 강조되고 있어요.

이렇듯 긍정적인 경험들이 쌓이면 직원들은 회사에 대한 강한 애사심과 자부심을 갖게 된대요. 😍 실제로 Emmett et al.(2021)의 연구에 따르면, 긍정적인 직원경험을 한 직원들은 그렇지 않은 직원들에 비해 16배 높은 몰입도와 8배 낮은 이직의도를 보였다고 해요.

직원경험을 설계할 때는 진단(Diagnosis) - 설계(Design) - 적용(Deliver)의 과정을 거치는 것이 좋아요. 먼저 현재의 직원경험을 정확히 진단하고, 디자인 씽킹 방법론을 활용해 직원 중심의 경험을 설계한 뒤, 이를 실제 조직에 적용하고 지속적으로 개선해 나가는 거죠.

최근 MZ세대의 영향으로 직원경험은 더욱 주목받는 추세라고 해요. 젊은 세대일수록 단순히 돈을 버는 것 이상의 가치와 의미를 중요하게 생각하거든요. 그러니 앞으로는 보다 직원 중심적이고 경험 지향적인 조직문화를 만드는 게 HR의 핵심 과제가 될 거예요.

여러분의 회사에서는 어떠신가요? 혹시 직원경험에 대해 고민해보신 적 있으신가요? 지금 당장 설문조사나 인터뷰를 통해 직원들의 피드백을 들어보는 건 어떨까요? 그것을 바탕으로 직원 관점에서 경험을 설계하되, 조직의 비전과 목표에 맞게 연계시켜 보세요. 쉽지 않은 과정이겠지만, 장기적으로 보면 모두에게 큰 도움이 될 거라고 믿어 의심치 않아요! 😉

IBM이나 에어비앤비 같은 글로벌 기업들도 직원경험을 최우선 가치로 두고 있다고 하니, 이젠 선택이 아닌 필수가 된 것 같아요. 여러분도 직원경험이라는 키워드를 머릿속에 새기고, 우리 회사만의 직원경험 혁신 방안을 고민해보는 건 어떨까요? 함께 노력한다면 모두가 즐겁게 일할 수 있는 행복한 직장을 만들 수 있을 거예요! 😄

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